2月21日,Sensor Tower公布了1月全球手游收入榜。

2024年1月,全球手游玩家在App Store和Google Play共付费65亿美元,环比下降2.3%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了近20亿美元,占全球总收入的29.9%;中国iOS市场排名第2,占18.6%;日本市场排名第3,占15.3%。

得益于新皮肤、新赛季以及限时皮肤返场等多重活动,腾讯《王者荣耀》在1月5日达到1月单日流水高峰,整月共吸金2.33亿美元,回归榜首。

Scopely《Monopoly GO!》以2.27亿美元的收入位列榜单第2名。其中游戏78%的收入来自美国市场;Winter Plunge Tournament和Winter Express等活动的推出,也使游戏刷新了上线以来的单日(1月19日)和单月收入纪录。

全球热门移动游戏收入TOP10榜单请见以下图表。说明:数据不包括第三方安卓渠道。

1月收入榜:4399新黑马在韩霸榜27天;腾讯包揽增长榜TOP 3

收入榜前五另外三款游戏为Dream Games《Royal Match》、《Roblox》和King《Candy Crush Saga》。

增长榜方面,腾讯三款游戏包揽了增长榜TOP 3。其中《穿越火线:枪战王者》和《金铲铲之战》分别实现了515%和148%的环比增长。

4399在12月底推出的《菇勇者传说》已连续27天登顶韩国iPhone手游畅销榜。

1月中旬,由叠纸研发的女性向3D恋爱手游《恋与深空》正式上线,短短2周时间便获得了超过2100万美元(合约人民币1.5亿元)的收入。

随着角色爱德华纽盖特的上线,《One Piece Bounty Rush》(海贼王:赏金猎人 )在1月24日当天收入超过250万美元,全月收入环比增长116%,位列全球手游收入增长榜第8名。

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