如果把游戏的策划让玩家来当,让玩家去决定游戏的发展方向,那这款游戏会变成什么样?真的有游戏敢这么干吗?
诶,没错,《梦幻西游》手游这次还真的就干了!
在最新推出的为官之道版本中,《梦幻西游》手游创新性地引入了一个全新的官职系统,让玩家有机会体验到穿越回盛唐时期成为高官的畅快淋漓。更令人惊喜的是,该系统甚至将游戏策划的决策权交到了玩家手中,让玩家来亲自改造游戏无论是福利发放、资源产出还是服务器活动安排,都由玩家说了算。
官阶共分上下九品共计14个阶级,这一设计灵感来源于唐代的九品官制,为玩家精心打造了一条极具仪式感的升官晋爵之路。
随着官职的提升,玩家可以领取的俸禄也会相应增加,同时角色的外观和装备也会发生翻天覆地的变化。游戏中的各级官员都会获得专属的官服时装,官阶越高,时装的华丽程度也越高。当玩家升至正三品以上时,还可以获得专属的轿辇和侍从。
除了外表的华丽之外,在即将到来的5月份首次官职评选中,游戏还将推出一系列配套玩法,赋予官员玩家更多的权利和责任,并将让其深入掌握游戏的发展。
其中的议题大会玩法,便深刻实现了权力交于玩家的理念。在这一玩法中,官员玩家们将有机会坐在一起共同商议游戏服务器未来的发展方向。特定的服务器活动、游戏策划所掌握的设计权等都可以在议题大会中提出并由官员玩家们共同投票决策。
可想而知,目前市面上的大多数活跃游戏中都有一群大佬玩家,他们投入了大量的时间和精力在游戏中,但无论他们在排行榜上的实力如何强劲、如何成为风云人物,却始终无法摆脱游戏制作者设定的我怎么做你怎么玩的束缚。
然而,《梦幻西游》手游此次的创新可谓开创了先河在我的印象中,没有其他游戏敢于让玩家掌握如此大的实权去影响游戏系统、挑战策划,成为既能真正主导游戏玩法又能帮助其他玩家解决问题、受到众人敬仰的真正大佬。在玩家对游戏自主权的要求日益增长的背景下,梦幻西游手游大胆地将权力交给玩家,走出了一条独具特色的道路。
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