王国保卫战2英雄介绍, 保卫王国2是一款非常经典的战略塔防手机游戏。游戏中,卡通的游戏场景和精致的塔防机制赢得了无数玩家的喜爱和一致好评。在游戏中,玩家会看到很多不同属性的游戏英雄,每个英雄都有自己的独特之处。

本小编将整理并为大家带来《王国保卫战2》的英雄介绍。感兴趣的玩家来看看吧!

王国保卫战2英雄介绍大全

保卫王国2英雄游戏攻略1。游侠——艾丹瑞是第一个自由英雄。酒吧里有很多攻略贴,把艾丹瑞排在最后。对此我感到非常愤慨。他没有控制技能,全部是输出技能,定位很明确。他可以远近攻击,也可以攻击空中敌人。

群攻技能是所有英雄中的优秀水准。先说总攻。他的普攻包括射箭普攻和双刃普攻。这两种一般的攻击伤害几乎是一样的。我个人测过,伤害一般,但是攻击速度快,总体来说也是优秀的普攻伤害。

四个被动技能的伤害只是中等,但是CD极短,是所有英雄中最短的。都没有,只要10S,弥补了他很多输出伤害。有很多玩家说他能打远能打近,这让他在两条战线上都不行。

不要!不要!不要!他的正确使用方法是输出一套远程战斗技能然后把前面拉到一套近战技能,再拉回来继续远程战斗。只有如此重复,他才能最大限度地提高产量。一局打完,他的总输出能达到所有英雄的平均水平。

反复来回拉就是没意思。游戏不就是好玩吗?防御装甲,可以轻装上阵,boss算了。移动速度一般,救援基本没什么,只有主动技能略有节省。为了最大化他的攻击输出,他必须反复来回拉。

所以我会给他一个中等难度的操作。总的来说这是一个比较全面的战斗英雄,动作一般,防御中等,操作简单。实用性我给他打4.7分。2.苏园施-艾文瑞的第二个自由英雄,有着明确的定位,驱魔人,

攻击范围远,有控制技能,还不错。冰冻敌人6秒,只能冰冻一个敌人,伤害一般,大招也不错,技能输出优秀。一般攻击伤害也很优秀,但是攻击速度很慢,怪近的。近距离一般攻击伤害一般,空中也可以攻击。大群的攻击伤害很不好。

输出上技能伤害依然优秀,普攻降低他的输出等级,大招,但在CD所有英雄中是最长的,整体输出勉强能达到优秀。应该强调防守。第四技能很一般,血量最少,无防御。

脆脆的!脆脆的!脆脆的!后期三个字,跪!跪下!跪下!基本没救了,大招可以用一点,但是一般情况下大招都会在降温。操作简单,使用方法是尽量把货物放在营房后面。切记不要靠近它们,这样会大大降低近距离接触的输出,让它们容易死亡。

总的来说,这是一个操作简单,输出脆脆的法师。看技能,亮点不多。五个自由英雄中最差的一个形象很帅,很像孙悟空赛亚人,可以加点分。一个最失败的英雄,

我给他4.5的实用分。3.精灵——卡莎的两个女英雄之一,林恩应该是男的,动物英雄不知道他们的性别。娇小可爱,个人最喜欢的英雄,相信很多玩家都爱她,对她评价很高。卡莎的立场也很明确。

辅助医生,1、2代兵营太小。3代强势崛起,卡莎简直就是个小bug。她的一般攻击伤害应该是所有英雄中最低的,

得益于她的四个分身,8秒昏睡控制技能,1.5秒眩晕20%概率,高普攻速度,还可以加血和对空战斗,输出环境相对安全。她的攻击输出并没有很多贴吧攻略说的那么不堪。

即使没有aoe,总产出也有点低,但也足够了。重点是控制,升级比较快。全A级,血量在所有英雄中倒数第二,但是有一个加血技能比大叔,熊猫,王子的加血技能CD用的时间更短,保证了她基本很难下跪。

他是一个能打十几架,还带着超级助手的英雄。他非常好用,操作简单,适合兵营和援军一起战斗,攻击范围远。机动性一般,救援还可以。毕竟有一个大招,控制时间长,CD短。实用分数我想了很久。

应该在4.7以上,最后一个的分数再加一点。多少合适?我是一个攻击狂。在战略塔防游戏中,一直坚持最好的防御就是进攻的原则。另外,萌萌的造型也适当加分,女性不易,所以加0.08分。

最后得分是4.78。4.木偶-拉兹和拉吉斯。这是一个奇妙的英雄,奇妙的技能,是拉兹和拉吉斯的组合英雄。孩子说话很不成熟,瞬间把我翻了个身。这个要加几点。很多玩家说他弱,其实不然。游戏是关于品味的。

有时候输出英雄玩腻了,试着玩玩这个游戏有不一样的味道,很有可玩性。一般攻击也有两种。感觉子拉兹的普攻更快,或者是远程普攻,大傀儡的普攻速度更慢,或者是近战,伤害都差不多。

一般攻击和游侠中等水平差不多,攻击速度快。三攻技能爆兔伤害高,但是跑走几只兔子很容易。是强大的输出技能,扔碎片和锤子造成的伤害一般,但是锤子有控制效果,值得表扬。重头戏是第一个技能,也是最后一个大招。

变成傀儡攻击也不错。前几关都变成娃娃一个个杀怪了,真的很牛逼。中期还可以,后期就有点弱了。虽然有很高的血量,但是没有护甲,血滴的很快。适合在军营和援军抵抗一会儿,不适合长期战斗,适合控制。

不知道怎么用大招。一大波怪物出来的时候,我判断怪物的行走速度,只把大招丢到前面怪物前面一段距离,然后前面的怪物就变成了傻熊玩具,后面的怪物被前面的玩具挡住,总是这样试。

越奇怪越好。木偶的移动速度不好,和前期没有技能的飞机一样慢,救援一般。手术难度大。总的来说,这是一个控制型的,打得好的,输出可以保证在所有英雄中处于平均水平以上,手残输出在平均水平以下,有很高的局限性。

超级可爱的外形,极高的可玩性,王菲的控制权属于他。实用分我给他打4.74分。5.堕落天使——莉莉斯的第二个女主角据说是粉丝选出来的,而且演技相当牛逼。30概率秒杀,增加防御,270伤害aoe,30概率立刻复活。

1600伤害aoe。外形很酷,镰刀应该是杀怪物的武器。技能伤害是所有英雄中的顶级,但是我亲自测试了她和卡莎,精灵的普攻,比精灵的伤害高一点。和其他英雄相比,攻击速度应该比精灵慢。

得益于她的高技能伤害,普攻拉低了他的总输出,在所有英雄中并不突出,感觉像游侠。一般攻击速度不快,中等达标,能打空中目标,伤害极低。远距离战斗是丢手帕,近距离战斗是挥镰刀,技能是挥镰刀。

有时候怪就怪在边上,不砍,跑去丢手帕,下一次想起来真的很无语的设计。满刻度血量低,有一个技能可以防御。可惜这个产品基本上很难吸引精英怪的灵魂,几次都架不住精英怪。定位很不明确,兵?防守障碍,

血太少了。法师?只是一般攻击谁丢了手帕,伤害还是低的。真的很尴尬。但操作难度大,操作简单,抢救也一般。总的来说,这是一个失败的英雄,没有亮点,定位模糊,可玩性差,不推荐。

我给你4.486的实用分。邪恶之剑-雷吉森这款产品有明确的定位。刺客十步杀一人,身后千里。普攻伤害不大,只能近战,但攻速是所有英雄中最快的,弥补了他攻量弱的尴尬局面,大招除外。

可惜不能攻击空中目标。aoe的伤害还可以,是第三代英雄中最好的秒杀技能。其他英雄都比不上他。这一手在手,注定了雷吉的不凡。这款产品前期输出并不突出,怪物血量也不高。

到了后期,大招瞬间把他的总输出拉到了顶尖水平,很多玩家在这个大招上尝试他。小弟开始玩的时候,第二个英雄就是他。满级600血,没有护甲,看起来应该很脆弱,但是有个吸血技能,可以叫定兵塔。

大部分用在交通要道,不亏脑子也是可以的。操作简单,后期不推荐。大招高潮后,对整个战局的影响略小,局限性降低,丢了很多分。这里我给他的实际分数是4.7分,

就像护林员艾丹瑞。7.高贵的骑士——迪纳斯王子看到王子,反正我会想到一代君王。他们是同一个人,起源的故事发生在一代人之前。我想在一代人一直喊着要瞄准开炮的时候,我只能说这是我年轻时攒下的资本。

迪纳斯注定是一个强大的角色。玩家对王子的评价基本都是赞美,我就不多赘述了,简单概述一下。一般攻击伤害中等水平,攻击速度也中等水平,技能完美,伤害也中等水平。招5弟,200血,中甲很好。自身400血,

高加,很肉,能回血,定位很准。它只是一棵T,一棵更小的树。正如玩家所说,并不出众,但很实用。拍照功力惊人,实用分4.778。熊猫心看到这个英雄,我想到了第二代和尚,这是和尚的年代,

而且还有一个典型的中国元素——熊猫。游戏毕竟是外国人开发的,对中国博大精深的文化理解还是有一定偏差的,导致二代中的修士们处境尴尬。但这一次,我对中国的中庸之道有了一点了解。凡事无完人,物极必反。

这一代塔和英雄相对来说是最平衡的,熊猫就是其中之一。很多贴吧都在说熊猫不好,但是没有证据说明。或许很多玩家心中都有一个中国梦,一个武侠梦。很明显,熊猫在他们心中是达不到一个英雄豪杰的标准的。

言归正传,熊猫的技能决定了他的定位是战士,高伤害的单次攻击技能,增加攻击状态的技能,多少有点用,回血技能,伤害一般的aoe,所有英雄攻击中CD最短的攻击技能,伤害优秀。攻击速度慢,

但是普攻很高(熊猫普攻一直被玩家忽视),普攻输出还是低。受益于超短大招,熊猫整体产量达到中等水平。600血在所有英雄中排名第一,还有低甲,还能背一点,回血技能,不太好下跪。

这样一个有中国元素的勇士英雄还是很有用的。我们不能要求太高,至少比二代和尚强。反正我的心态是平衡的。你可以找点乐子。没有控制,操作简单,移动速度一般,救援性能也一般。这是一个中等输出,

一个无脑大招,防御适中的英雄,比较全面实用。最后的实用评分,请允许我给一个自私的情感评分0.02,4.75 0.02=4.779。二进制刀锋-林恩是新版本更新的第二个新英雄。

很多玩家说他是女的,但我觉得他是男的。只是穿着红色的中式胸衣,还是很可爱的。弯刀挥风,英姿飒爽。只要你玩过怪兽格斗或者战斗类游戏,你就知道一个高质量的T在一个团队里有多高。

里恩就是这样一位优质T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,没有之一。有他在,so easy!哪里有精英怪哪里就有他,哪里有boss上去硬刚。他的攻速看似平均,实际有点偏低但也不慢,

普攻攻击中上游水准,受益于他技能的各种减速,减抗,减伤,未击中状态以及耐操性,即时只有一个单攻技,也能加伤,而且还是真伤,单攻技的CD也不长,大招很给力,700+300范围伤害,用的好的话,

往怪群里丢,实际输出能达顶级,而且升级也很快。血量稍多,中甲,这个英雄我找不出缺点,真的,既能打又超耐揍,如果鸡蛋里挑骨头的话,就是大招经常性点错别的怪上了,这是手机屏太小的缘故,不能打击空中目标,

也算是小遗憾,不过还是瑕不掩瑜,值得拥有。使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作简单,注意大招别点错怪了就行。移动速度一般,救场基本无,特点鲜明,可玩性很高,本人很爱的英雄之一。

实用性评分出类拔萃4.8510.黑暗巫师-伪直男这个英雄就是王国保卫战2最后一关的boss,打败以后会出现一个红色恶魔boss。起源的故事发生在一代之前,也许这对cp之前还没有黑化吧。

有多少玩家每次打开游戏的时候,在选择英雄的时候会在伪直男和里恩中选择其中之一犯难,我不知道,但是我就是其中之一(本人还有个飞机,三选一)。他和上面的里恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。我是处女座,

有严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。我的天啊,好神奇啊,我该吃药了!伪直男的普攻攻击在面板上显示是24-72,跨度很大,造成他的普攻伤害波动很大,平均下来伤害还是有中等偏上水准的,

攻速慢,又拉低了,普攻输出水准中等偏下,能打空中目标,射程极远,好评!说到技能,真的要拿元素师-爱瑞文和他对比一下了,同为法师英雄,伪直男就算大招换成别的输出技,爱瑞文依旧落于下风,有定身技,

射程比你远,能秒杀,能瞬移,典型风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。伪直男的1-4技能输出所有英雄中还是排的上号的,毕竟有个秒杀技,救场的时候很好用。大招能让你降低这游戏的难度,起源英雄第一技,

当之无愧,玩老版的时候看到恶魔,我喊的第一句话:”MLGB,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达顶级。肉性无,血量少,没关系,上帝给你关上了一扇门,自然会给你开启另一扇门。

总之这是位有输出,救场性、控场性第一,哪里需要支援去哪里,操作难度较易的大bug一枚,值得推荐。最后的实用评分还是要把他和里恩做下比,竟然是一时瑜亮,我认为亮还是高一筹的,出类拔萃+0.01,

总分4.86以上就是王国保卫战2英雄介绍的全部内容,希望对你有所帮助。

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