荒野大镖客救赎2游戏攻略, 一把美元赎回2是一个角色扮演游戏。在游戏中,玩家将扮演一个犯罪的老板。因为一次失败的行动,联邦侦探和全国顶级赏金猎人被捕,于是开始四处逃亡。
为了躲避联邦侦探和赏金猎人的抓捕,同时生存下去,游戏难度很大,导致很多小伙伴在游戏中的体验在短时间内就结束了,导致游戏体验感很差。在这个小编中,我将为你带来《一把美元的救赎2》游戏攻略。过来看一看。
Fistful of dollars兑换2介绍:当然,如果你之前没有玩过,应该玩故事模式来熟悉系统和操作,但是还是建议你第一天在线玩,每天做一个简单的每日挑战来维持连续挑战的天数,每日挑战7天获得的金条是1.5倍。
14天2倍,21天2.5倍,28天2.5倍的藏宝图,这样即使你沉迷线下,从来不玩线上,玩的时候也能快速拿到金条,不至于掉价。接下来说说线上的开发思路,主要针对大部分一开始只有25金条的玩家。
1.先打主线,不乱花一分钱。专业主线出来,先开采集器要15金条。接下来要做的就是由采集器升级,先开启防身模式。
收藏位置请参考本网站互动图:https:两个斜杠jeanropke.github.io和一个斜杠RDR2CollectorsMap/。网站左侧的侧边栏可以选择屏蔽掉一些收藏。
点击地图上的图标,查看收藏的名称。点击后,带吸铁池的图标代表需要金属探测仪,带锤子的图标代表需要挖掘。如果什么都没有,就直接收藏。有钱就先买个铲子。因为金属探测器在5级解锁,你应该找找塔罗牌,鸟蛋,
古董酒、野花、箭(需要铲子、玛瑙和应时箭,还需要金属探测器)。先筛选出其他收藏,根据网站地图在游戏地图中标注,找到这些足够你晋升5级收藏者。5级以后可以买金属探测仪,满地图寻宝。
如果没有太多时间玩,就找价值最高的硬币。如果甘地建议把他们都找出来,盗贼会很快升级,两天后收集者就满了。另外注意以下几点:到了地图标注的位置就找不到了。
它在下面的洞里或者悬崖边上;十大功劳和马利筋两种野花只在游戏时间22:00-5:00开放;有的收藏在烟囱和树上,你用鹰眼看不到;两层的房子一般在二楼,打开鹰眼后风铃的声音非常清晰。
说明书在这个房间里;树上的蛋需要用猎枪(狐鼠步枪)打下来;前期没有好马。记得买些胡萝卜和马复苏剂,防止马死亡。收藏者15级后,可以用职业令牌解锁收藏者的马。有一匹好马很重要。
然后买个Nacogo马鞍减少马匹消耗,一个马镫也能大大减少消耗,基本就是永动机了。可以一直跑下去,寻宝会轻松很多。最好的马是70级解锁的黑阿拉伯,需要42根金条。刚开始没考虑,后来血多了一点。
通过收藏者快速升级,找到所有收藏,一天就能轻松拿到10级。2.我们可以通过收藏者赚很多钱,基本上不用再为钱发愁了。接下来,还有金条。解锁收藏者后,还剩下10根金条,需要25根金条才能买到通行证。
主线散了,我就给几根金条。细节记不清了。大概是2到3小节。那么我需要大约22根金条。这些金条怎么才能最有效率?就是你满地图找宝的时候,先接附近的陌生人任务。倒计时出来后,
先去附近寻宝,时间快到了再做。在卡时间的最后2分钟内交任务可以获得最大收益。3-4个陌生人的任务基本就是一根金条,让金条正确的藏宝,角色等级每升到5级都会给你一张藏宝图。
在邮局或者营地箱子里取,一张藏宝图会挖出1-2根金条,我挖的最多的是1.8根金条。藏宝图更高效的寻宝方式也可以每天给一些金条。如果不好,前期可以适当放弃,每天挑战,基本每天都有。
另外,日常挑战分为普通挑战和专业挑战。别忘了做专业的日常挑战。3.攒够金条买绿林好汉通行证后,你的通行证应该也满了,可以直接返还35根金条和大量奖励。
然后马上花30金条解锁交易者和赏金猎人,这样这两个职业的日常挑战也解锁了,获得金条的渠道也多了。赏金猎人的升级主要有两种:普通的赏金任务捕获目标卡最后上交任务,获得大量经验;在一次传奇的赏金任务中,
单刷打不过一个团队。商贩的升级有几种:前期多拍鸟,剥皮后可以捐很多羽毛;不断做发货和补货任务,一有货就发货;没货,组队蹭队友补货发货任务;最后一个很无聊,在收藏家的妻子旁边画营地,
向老婆买飞羽,然后回营地捐赠,因为有通行证经验加成,一次10羽60点经验,商贩13级后解锁更大的材料背包,跑一次经验更多。当然,喜欢打猎的可以买个春田,买个小贩的马车慢慢升级。
4.三个职业都达到满级后,就可以养老了。找收藏品挣钱升级。不要用升级获得的藏宝图,等着藏宝图的双倍奖励活动,然后每天做每日挑战。只是组队打赏金运货物,搞搞同性恋活动。又过了65关,
记得解锁快速前往营地,这样你在寻找宝藏的时候,如果有些采集地比较远,附近没有快速的行程,你又不想骑到那里,就可以在那个区域刷营地,然后快速前往营地,这样会方便很多,也算是一次移动的快速旅行。
游戏的优点和《侠盗猎车手》系列差不多。《荒野大镖客:救赎》也提供了一个开放的世界供玩家探索,但不同的是,
你看到的不再是Vice City或者Los Santos这样的现代化城市。
但两个新的奥斯汀县,西伊丽莎白县和新帕拉伊索州,隶属于美国。每个地区都有自己独特的时代特征。
新奥斯汀和西伊丽莎白毗邻而居。这两个虚构的美国县位于南部边境。前者由大量的小城镇和村庄组成。
后者是当时科技发达的“文明”世界的缩影;穿越了分割美墨边境、存在于现实世界中的圣路易斯河之后,是一个属于墨西哥的新天堂州,夹在现政府和叛军之间,濒临战争边缘。
虽然maston在游戏开始时是坐火车到达犰狳的,看起来游戏只是从一个现代城市变成了一个西部小镇,但是随着冒险的展开,你会发现小镇在旅程中只是起到了一个驿站的作用。
在玩的过程中,你一定会有机会游走于风俗各异的村镇,买卖货物,完成各种副业任务,在酒吧里打牌或掷骰子,甚至和某个不开眼的倒霉鬼来一场真正的左轮决斗。
但是,这些散落在西部荒野的城镇,终究如沧海一粟,分量并不大。其实西部片的核心元素和游戏机制的结合在《荒野大镖客》年就已经完成,两个系列中“神枪手”系统的延续就是最好的例子。
然而,全面还原一个牛仔/赏金猎人的生活,不仅仅是高潮,更是摆在圣地亚哥工作室面前的一个极其艰巨的挑战。他们不仅要重建充满野性的蛮荒世界。
还需要在其中融入足够丰富的游戏机制,还原这个时代独特的人生经历。前者即使对于真正普及沙盒模型的摇滚明星来说也不容易。
后者则是考验游戏创作者是否有能力在大西时代的美好风光下还原民族精神并传递给玩家。在这个短篇中,除了中间引入并继承了前作的“神枪手”系统,以及后期引入的手枪一对一战斗模式,
游戏其余主要操作机制都有机会玩。玩家需要使用武器保护农场免受狼群的袭击,驯服一匹未来陪伴他们的野马,并与游戏角色进行一场赛马。
——的主人公亚瑟摩根(Arthur Morgan)小时候被荷兰人范德林德收养,加入黑帮成为亡命之徒,成为荷兰人范德林德的得力助手。他是个硬汉。他杀人,偷窃,做肮脏的事情。
但他也不是一个彻头彻尾的反派,粗糙的外表下隐藏着一颗复杂的心。他很忠诚,为了保护同伴可以不择手段。游戏中会有一个贫民窟市场,你可以在那里以更低的价格购买装备。这个地方也有NPC。
而且还能根据昼夜循环来开店关门。游戏中的交通工具包括矿车、手推车和马车。这些车有不同的版本,比如带武器的更快版本,但我不确定它是否支持定制。游戏中也有支线任务。为了避免剧透,
外媒没有透露细节。完成骑术挑战可以提高你的骑术排名,玩家可以在世界各地钓到不同的鱼。为了锻造,玩家还需要收集植物和草药。文件中提到的类型有蚌壳、幽灵、月夜茉莉、鼠尾、蜘蛛兰。
钓鱼也很有讲究。有各种鱼饵和渔具出售,玩家可以买一盒虫子。游戏支持玩家以第一人称视角进行单人对战和多人模式。开发日记中提到游戏中会有相应的动画来符合第一人称风格。死眼系统回归,
增强的能力已经被增加,例如从远处追踪赏金和看见附近的鱼和动物。以上是《fistful of dollars Redemption 2》的整体介绍。我希望它能帮助玩家,帮助他们分享,这对边肖非常重要。
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