DOTA2今年的赛事可以说是一个接一个,在刚刚结束的梦幻联赛22赛季中,来自中国的XG战队拿到了季军的成绩,经过了几周的休息调整后,4月,集结全球最顶尖20支战队的精英联赛马上又要开赛了。
在中国赛区方面,除了XG和AR两支战队收到了直邀之外,flyfly和老十一的新队KEV也通过预选赛杀进了正赛,而G2xiG将替补退赛的LGD出战。
本次精英联赛的冠军奖金为30万美金,总奖金也接近100万美金。在今年没有DPC的情况下,各个赛事方都在积极举办着三方赛事,在本次精英联赛之后,还有ESL伯明翰、PGL瓦拉几亚、梦幻联赛三个同样为百万级别奖金的赛事,在7月更有2024利雅得大师赛,去年的利雅得大师赛总奖金超过4000万美金,今年再加上电竞世界杯的噱头,奖金可能只增不少。可以说现在的DOTA2赛事体系更加蓬勃繁荣,通过高奖金的三方赛事的激励,选手也会更加积极的备战比赛,带来更加精彩的发挥。
相比一些其他所谓的电竞项目,除了官方赛事之外,没有任何三方赛事的支持,DOTA2的赛事体系一直在随着电竞的发展而变化更替。过去几年,在疫情的影响下,Valve选择通过地区联赛和Major级别的杯赛将全球的俱乐部串联起来,而如今,将办赛的权限全部放开,让各种高水平的杯赛在全球范围内百花齐放。
4月中旬,DOTA2即将更新新英雄百戏大王和新版本倾天之战,而在前些日子,Valve也刚刚宣布了TI13将在丹麦举办。新版本和新英雄不仅让玩家们充满期待,再权限的版本中,职业赛场的格局又会发生新的变化,谁能更快的适应新版本,谁能在新版本中脱颖而出,都是观众们讨论的话题,而最后在9月,谁又将在丹麦举起那冠军之神盾。
除了职业比赛之外,Valve也一直在努力提升普通玩家的游戏体验,在3月21日发布的7.35d更新中,优化了匹配系统,plus玩家可以获得更加好的对局体验,并优化了禁用系统,让使用三方软件的玩家无法再获得数据上的优势。无论从职业赛事还是游戏客户端来看,DOTA2都在一直变得更好。作为一款寿命已经长达十年多的竞技类游戏,我们依然能感受到这个游戏的满满活力。
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