十年前问世的《血源诅咒》至今仍藏有诸多引人入胜的秘密,揭示了PS4硬件如何影响游戏多方面表现。知名黑客Lance McDonald近期在YouTube分享的一段精彩视频对此做了详尽解读,他正是为本作发布非官方60帧补丁的人物。
早期网络测试及Alpha版本中,猎人在击败加斯科因神父后,可经由平淡无奇的区域直达欧顿礼拜堂。后续开发过程中,此区域被增设了丰富道具与更佳光照效果,形成一条通向礼拜堂的上升走廊。然而,在最终版游戏中,玩家需先抵达地下图书馆,再到达礼拜堂。这一改动背后,实则源于PS4硬件限制。快速穿越走廊直抵欧顿礼拜堂时,主机无法妥善加载资源,导致性能下降、画面异常及加载缓慢。为解决此问题,开发团队于提交最终版本前两个月引入了地下图书馆,延缓了通往礼拜堂的进程。在此迭代版本中,该区域还曾出现过揭示游戏世界观的新信息。
尽管游戏内容在开发过程中常有变动,这一关于《血源诅咒》的新发现极具吸引力,使人不禁猜测还有哪些改动是为了适应PS4硬件及其局限性。至今,这款FromSoftware打造的热门动作RPG依然仅登陆索尼上一代主机,尚未有迹象表明会移植至其他平台。尽管有关重制或复刻的传闻在网络上流传已久,但官方始终未予确认。
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